相信不少小伙伴都看过《头号玩家》,只要戴上一副VR眼镜,在连接一台电脑终端,就能进入一个不一样的虚拟世界,所有童年的幻想与美好都能实现。虽说VR科普设备已经逐步推广开了,但并不像手机这么普遍。
目前市面上的VR眼镜通常以连接方式区分,大致可分为主机式VR、一体式VR和手机式VR三种。
主机式VR
通过数据线连接电脑和主机的被称作主机式VR,也常被称作系留式VR。
主机式VR通常带有外置的定位系统,能精准追踪使用者的动作,同时由于连接电脑,主机式VR能借助电脑和游戏主机的高配置进行运算,呈现最真实的虚拟现实世界,加上主机式VR的游戏资源质量最高,因此最适合游戏玩家选购。
一体式VR
内置操作系统、可独立使用的VR眼镜被称作一体式VR。
一体式VR内部集成了传感器、处理器和屏幕,通过内向外追踪检测头部动作,精度略逊于外置的定位系统,不过一体式VR无需其他设备即可使用,便利性较强。
手机式VR
需要外接手机作为显示器的被称为手机式VR。
其中廉价的手机式VR产品仅仅是一个加装了凸透镜的外壳,所以又被称为VR盒子。VR盒子的技术含量低、显示效果差,只能提供非常有限的VR体验,不推荐购买。
VR眼镜如何带来更真实的体验
分辨率高更真实
VR在影视作品中十分常见,从《黑客帝国》到《头号玩家》等不少影片中的世界都是基于VR概念打造,不过与电影中呈现的艺术效果不同,现实中的VR眼镜还存在一些技术瓶颈,带来的体验仍不够真实。
目前市面上的VR设备几乎都不可避免的会出现“纱窗效应”,即在使用中人眼会直接看到屏幕上纱窗般的像素点。
如果要彻底解决纱窗效应,达到“骗过人眼”的效果,VR眼镜内置显示器的分辨率需达到目前主流设备的数倍以上。
刷新率高更真实
除了分辨率以外,屏幕刷新率是目前VR行业的另一个瓶颈。
早期VR眼镜由于刷新率过低,容易导致用户眩晕恶心,几乎不能使用,目前主流设备的刷新率已经提升到了90Hz,索尼的PS VR甚至已经支持120Hz,“VR晕”的问题几乎已经得到解决。不过即使是120Hz的刷新率也只能算是流畅,研究显示,VR设备要达到150-240Hz的刷新率才能让人感觉足够真实。
使用VR眼镜会影响视力吗
主流观点认为VR眼镜对于眼睛的负面影响比智能手机和平板电脑要小,原因是VR眼镜内部采用的透镜设计扭曲了光线,使得人眼并未聚焦在屏幕上,而是聚焦在于一定距离的画面上。
不过由于VR眼镜是新生事物,建议消费者单次使用时间不要太长,一旦有不适症状应该立即停用。